Retrowave
Концентрированная эстетика восьмидесятых
Восьмидесятые давно в прошлом, но мода на них — нет. По минувшему десятилетию ностальгируют даже те, кто тот период и не застал вовсе. В отличие от шестидесятых, когда взгляд человека был устремлен в космос, спустя двадцать лет людей привлекает больше земная жизнь — жизнь будущего. Это время, когда цифровые технологии врываются в жизнь человека: компьютеры открывают воображению куда больше перспектив, чем какой-то там космос. Виртуальная реальность — вот она, осталось совсем чуть-чуть! Сейчас мы все чаще оглядываемся назад — а восьмидесятые не такие. Это эпоха размышлений о будущем: не приведут ли технологии и корпорации людей ко дну? Так рождается новый жанр научной фантастики — киберпанк.
Определение
Киберпанк
— жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.
Слово киберпанк было придумано писателем Брюсом Бетке, который в 1983 году опубликовал одноимённый рассказ.
Видимо, бог умер взаправду. Нескончаемый мрак окутал этот сияющий неоном город. Город, в котором можно получить абсолютно все, кроме власти — ее уже распределили. Счастье в ампулах, как вам такое? Главное не перебрать с дозой, а то у препарата свои побочки. Не знаю, что на меня нашло. Говорю об этом всем так, словно есть какие-то альтернативы, словно ставлю себя выше других. Нет, я ничуть не лучше: работаю водителем на одну русско-японскую группировку, оттягиваю неизбежное, существую — ведь жизнью это не назвать. Да и осмысленным существованием это назвать трудно, сойдемся на том, что я просто есть.
На часах пять утра. Скоро на работу.
Забавно, что, взглянув через окно на улицу, никогда не угадаешь, какое сейчас время суток: солнца давно уже не видно, все из-за нависшего смога.
Я встал с кровати, сделал все то, что требуется от человека, когда ему необходимо выйти из дома. Вышел. Забыл позавтракать. По пути до машины выпил баночку «Воды» — так называется ныне популярный тонизирующий напиток. Сел за руль, закурил. Из-за своей дырявой памяти заехал к Корейцу Джо, он владеет одной забегаловкой на Long Street. Название заведения выбрано наилучшее: «У Корейца Джо». До сих пор не удалось выяснить, почему он «Кореец Джо» — на вид так не скажешь: по-моему, мексиканец. Хотя YLA (Your Live Assistant) подсказывает, что он испанец.
Сел за стойку и с подобия шведского стола перед собой взял: миску лапши, чизбургер и стакан воды, но уже обычной. Через пару секунд прямо в мозг поступило сообщение: «С вашего счета было списано 4,649 кредита. Благодарим вас за то, что вы с нами! Банк Fast».

— Куда в такую рань? — сказал стоящий передо мной кореец-мексиканец-испанец Джо.
— На работу, — ответил я с неохотой, не отрываясь от пищи.
— Слыхал, вчера вашего хлопнули. Без возврата.
— Возможно. У меня был выходной.
—Понятно, — произнес он, зачем-то повысив тон. — Всегда буду рад тебе и твоему кошельку.

Буквально через секунду за моей спиной раздался выстрел. Простреленная голова, брызги крови.

И снова на часах пять утра, пора на работу.
В 2011 году вышел неонуарный фильм Drive, пропитанный эстетикой восьмидесятых.

Именно с этой картины начинается новый виток истории музыки.
Retrowave, он же Synthwave
Ретровейв (синтвейв) основан на использовании синтезаторов, подражании музыке 1980-х с добавлением новых технологий и попытке воспроизвести атмосферу фильмов и видеоигр той эпохи. Синтвейв достиг расцвета и популярности в 2010-е на волне ностальгии и повышенного интереса к киберпанку и восьмидесятым.
Основные представители жанра:
  • Carpenter Brut
  • Com Truise
  • Dance with the Dead
  • GosT
  • Gunship
  • Kavinsky
  • Mitch Murder
  • Perturbator
  • Power Glove
  • Scandroid

      Сотворенный подобной музыкой мир нередко находится в плоскости ретрофутуризма, иногда киберпанка. Синтвейв питается фантомной ностальгией по восьмидесятым. Воссоздается дух кинематографа и видеоигр тех лет.
      Лучший пример ретровейва — Kavinsky
      (вымышленный персонаж, созданный французским диджеем Венсаном Белорже)
      Kavinsky — американский парень, который разбился на своем красном Ferrari Testarossa, но восстал из мертвых, чтобы писать электронную музыку.


      Do you like hurting other people?


      Richard


      Hotline Miami («Горячая линия Майами») — видеоигра в жанре 2D Top-Down action, которую разработали Юнатан Седерстрем и Деннис Ведин. Издателем является Devolver Digital.

      Hotline Miami заслуженно считается иконой retrowave-стиля — она брутальна, жестока, психоделична. А еще в ней чертовски хороший саундтрек.
      Hotline Miami Soundtrack (Full)
      Заговорив о музыке, нельзя не упомянуть и об отце направления — Джоне Карпентере. Он известен по своей серии фильмов «Хэллоуин», вместе с которыми изобрел и новый киножанр — слэшер. Музыку к большинству своих фильмов писал сам Джон, из его композиций в итоге вырос еще и новый музыкальный жанр ­­— карпентеркор.
      Интервью
      CYBERTHING!
      CYBERTHING! — анонимный музыкальный коллектив, исполняющий в жанре darksynth (дарксинт) — более узком направлении, чем синтвейв. Звук в нем имеет мрачный, механический и холодный тон. Зачастую дарксинт нередко включает музыкальные влияния индастриал- и метал-стилей. Свои имена ребята не захотели раскрывать.
      Как зародился ваш коллектив, сколько вас, с чего все началось?
      — Зародился так: два человека решили, что им хочется писать музыку, просто для себя. Игрались, экспериментировали с жанрами, в планах не было ничего серьезного. В итоге это переросло в полноценный музыкальный проект, который мы любим.
      Проект CYBERTHING! относят к синтвейву, к поджанру дарксинт. Как я понял, отличие заключается в том, что звук в нем имеет мрачный, холодный и механический характер, а его эстетические корни лежат в хоррорах и научной фантастике. Вдохновлялись ли вы какими-то определенными фильмами, книгами и так далее?
      — Изначальное вдохновение было в двух вещах: киберпанк и работы Джона Карпентера. Отсюда и название CYBER — от киберпанка, а THING — от одноименного фильма. Ну, поэтому и тематика фантастики и фильмов ужасов. Оттуда же.
      Сейчас вышел четвертый ваш альбом и сквозь него проходит цельное повествование. Планируется ли продолжение истории?
      — Да. Это цельная история, которая продолжается в каждом альбоме. В будущем хотелось бы развить всё это в полноценную вселенную: музыкальные клипы будут с определенным сюжетом и в одной вселенной. В будущем не исключена компьютерная игра или серия комиксов. У нас уже продуман сюжет на многие годы вперед, осталось все это воплотить в жизнь.
      «Еще до Окончательной Аннигиляции мир уже был полон хаоса. Еще до того, как Адские Машины поднялись из Другого Мира и начали масштабное вторжение, мир уже был на грани. На протяжении многих лет человечество, не ведая того, разрушало этот мир. Необузданный прогресс уничтожил флору, тотальная диктатура разрушила мировую экономику, а ядерная война сожгла небо, и люди больше никогда не видели солнечного света».
      — CYBERTHING!
      EXTERMINATION
      А что насчет обложек, нанимаете художников?
      — Да, нанимаем. Первый альбом нам рисовала одна художница, а три остальных — другая. Стараемся выдерживать стилистику. Вероятнее всего, все дальнейшие обложки будут в подобном стиле.
      Планируете ли давать концерты, либо пока набираете слушательскую базу?
      — Чтобы расти — нужно обязательно выступать, сейчас всё это в стадии продумывания: сценический образ, оборудование и так далее. Когда проект будет на 100% готов, тогда начнем принимать букинг.
      Надеюсь, что все у вас будет отлично, ждем концертов!
      — Вам спасибо! И да — слушайте нас.
      This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
      Create a website